Artikkelit
He asettavat uudet Gairo-muistiinpanot (Gairo on pelin sankareihin liittyvä nimike) ja tarjoavat lähes kaikki muut auttamaan sinua ja sotilaitasi aloittamaan Tšingis-kaanin. Nopea katsaus vanhaan ihmekirjaan loitsun valitsemiseksi, ja se annetaan mille tahansa vastustajalle, jonka olet korostanut kursorille. Löydät ajoneuvon taistelunäppäimen, jota voit käyttää, mutta en suosittele sitä. Uusi peli Al näyttää olevan jonkin aikaa verenhimoinen, eivätkä laitteesi ole vielä menneet pitkälle niitä vastaan. Huomasin, että se on hidas, ja joukkoni käyttävät enemmän aikaa aktiivisena uudessa ruudukossa saavuttaakseen paremman maineen pelin lähtökohdasta kuin hyökätä.
Kun olet valinnut uuden kokeiltavan ekosysteemin, voit valita noin kuusitoista hyökkäyslaitetta titaaneista liekkikutsujiin. Kummallista kyllä, voit valita myös tekoälyhaastajien kuusitoista laitetta. Mielestäni laitevalintani oli hyvä, vaikka olisin mieluummin nähnyt tekoälyn näkevän omat laitteensa taisteltavaksi ja pysyä erityisen ihmeellisenä taistelukentällä.
Tapahtuman jälkeen koko pelimaailma nollautuu, joten ammattilaisten on vaikea löytää sinua takaisin kotiin. Useimmat ongelmat kohdistuvat 13 kulttuuriin maailmassa, joista jokainen palvoo omia kuolemattomia jumaliaan. Koska he pystyivät elämään saavutuksissa jonkin aikaa, tuoden siunauksia jumalillesi voiman ja menestyksen suhteen, kyseinen voima lopulta tasoittaa tien ahneuteesi ja olet luonut vihaa. Toinen vuosi: Pari avaa yleensä uuden maailman geometodipelaajille maisemassa, ja pelaajat eivät ole vielä kertoneet sinulle.

Tietoinen uutislähde online-flash-peleistä ja verkon parhaasta moninpelistä, MMORPG:stä ja MOBA:sta. Siinä on erityinen resurssienhallinta, koska sinun on hallittava kaupunkiasi tai kaupunkejasi, armeijoitasi ja kehitystäsi sekä kultaasi. Valintoja, joita sinun on tehtävä, esimerkiksi voitko uhrata kehitystyösi kouluttaaksesi yhden lisää jousiampujaa tai nostaa palkintoja saadaksesi enemmän kultaa? Sinun on oltava varovainen, sillä mahdollisuutesi voivat johtaa naapuruston suurempaan kapinaan! Näen, että Planar Conquestissa pelaaminen voi olla syvyyttä. Uusi laajuus on valitettavasti unohtunut syömissuunnitelmaruutujen ja erittäin nopean luokan sekamelskassa.
Hyödyllisesti saatat joskus törmätä hyvään valonsäteeseen nousemassa murskatusta maasta, ja se on kätevä toipumisalue, joka voi palauttaa terveyden kokonaan. Tämä on ratkaiseva osa sitä, mikä vahvistaa taitojasi, koska se on niukka rahoitus vain sinulle Drillin takia ja voit myydä Gairo-muistiinpanojen ulkopuolella. Tämä on parasta tietää, löytää lisätietoja koska se muuttaa romun tuotosta. Kun päätät, minkä tunteen laitat kenelle, on tärkeää, että voit ensin selata taitojasi ja löytää yhteystietoluettelon. Jos laitat Gustin Gairon taakse, sen kykyjen luettelo ei pysty tavoittamaan uutta vihollista, joten siitä tulee täysin hyödytön kyky. Valitse taidon heittoalue sen perusteella, kenelle asetat sen, seuraa alla olevaa kaaviota.
Aion silti jatkaa Diablo Immortalin pelaamista, mutta sen sijaan, että olisin muuttanut peliäsi ja ottanut käyttöön monia rajoituksia, se oli pudotus "menetä peli" -pelissä sen sijaan, että olisin elänyt maailmassa. Ja todellinen etu tuotteissa on se, että suuri osa Immortalin pelistä on tehty PvP:nä, ja legendaariset aarteet voivat lisätä paljon voimaa peliisi. Jos olet vintage-yliopiston pöytäkonepelaaja, joka on nauttinut uskomattomista järjestelmäpeleistä, kuten Culture-sarjasta ja Period of Empiresista, Androidille on saatavilla uusi peli, joka sopii juuri sinulle. Sen nimi on Immortal Conquest, jonka on kirjoittanut NetEase, ja se on nyt saatavilla Bing Casinolla Yhdysvalloissa, Kanadassa, Australiassa ja Uudessa-Seelannissa. Henkilökohtaisesti mielestäni viiden sekunnin harjoitus ei ole riittävä aika antaakseen pelaajalle tarvittavan tiedon tämän tyyppisen pelin pelaamiseen.
Koska visualisointi ja mahdolliset ominaisuudet ovat uskomattoman ensiluokkaisia, pelissä ei ole uutta tutkimusteemaa, jota intohimoinen roolipeli vaatisi. Koska en usko, että se tuo vain jotain uutta uuteen rakenteeseen, minun ei tarvitse keksiä uusia ohjaimia uudelleen. Kaikki alkaa tavalla, jolla luulet niiden olevan pelistä poikkeavia. Immortal Conquestilla on klassinen A-B-tyyppinen pelattavuus, ja tämä on minulle suuri pettymys. Mahdollisuus liikkua minne tahansa vie uuden sisällön pois jännityksestä, joka voi kiinnostaa pelaajaa aloittaessaan roolipelin. Vanhan tyylin osalta tämä peli on vanha unelma-roolipeli.

En sanoisi, että olisin ollut liian omistautunut demonien päävastustajalle Skarnille tai edes muutamille sähköposteille, mutta en todellakaan. Koska peli sijoittuu heti Lord out of Tirednessin jälkeen, siinä on useita viittauksia Diablo II:een, josta pidin. Diablo Immortalin tulkinta Havenista on miellyttävän ärtyisä ja synkkä, vaikkakaan ei. Hahmokuviot eivät ole lainkaan yksityiskohtaisia, mutta pelin erinomaisen ohjauksen yläpäässä, jota täydentää upea äänisuunnittelu, ei ole mitään erityistä. Asia, josta en Diablo Immortalissa pidä, on se, että se pilaa uuden unelman olla eliittisoturi, joka uhmaa demonien saastuttamia erämaita ja yrittää löytää petoja auttamaan sinua tappamaan, ja voit ryöstää hankinnassa löytääksesi.
Et myöskään koskaan saa tietoa siitä, miten tai miksi haluat tehdä jotain, ellet tiedä, mikä on peliesi tavoite, muuten yksinkertaisia vinkkejä sen saavuttamiseksi tai ansaitsemiseksi. Suoraan sanottuna uusin oppitunti on harjoittelu siitä, mitä painikkeita voit käyttää syömissuunnitelmassa ja siinä kaikki. Pelikokeilu on tähtäimessä täydellisen strategian, muuten itse valittavien olosuhteiden, vuoksi. Käytetään loistavaa kolmiulotteista järjestelmää (Kingdom Earthilta), jossa on zoomausvaihtoehtoja, ja voit luoda julkaisijan luomalla omia karttoja, skenaarioita ja strategioita.
Keskittyykö liipaisuosaaminen loitsuprosenttiin, jota käytetään ennen tavallista hyökkäystä? Kierroksen loitsusarja määräytyy täysin nopeuden mukaan (Muunnokset kokeilevat hintaluokasta riippuen, ja pelaajan valinta riippuu siitä, kuka pääsee kiertämään. Ei tarvitse rentoutua monien komentajan muodostamien isämäärien kanssa. Vaikka esikoisena voi olla johtaja, tiedän, että elämäntehtävänä voisi olla hyvän Lunan hankkiminen ja uusien Alfojen synnyttäminen, mutta minun pitäisi liittyä Ihmissusi-turvaan. Haluan lopettaa tietyn pahimman yliluonnollisen perseen ja tehdä uuden, jonka rakastan, etkä tehdä toisen sukupolven nimeltään "ei mitään" Alfa-pentuja. Sinun tarvitsee vain antaa useita sovelluksia, kun olet täysin murskannut heidät, nimeltään "viikkoja".

Kokemus on epäilemättä yksi Immortal Conquestin keskeisistä ominaisuuksista. Pelaa Immortal Conquestia, peliä, joka keskittyy aivoihin ja saavuttaa suurimman loiston yhteisön hallinnan ansiosta. Vaikka grafiikka ja elementit ovat uskomattoman huippuluokkaa, pelistä puuttuu uusin tutkimusteema, jonka pitäisi olla innokkaassa roolipelissä. Rajoitetulla muokkauksella Immortal Conquest jättää huomiotta joitakin suuria asioita. Tämä on valtava haitta, kun taas yksi innokkaan roolipelin tärkeimmistä ominaisuuksista on kyky muuttaa hahmoasi. Tämä johtaa heikentyneeseen ajatteluun ja minusta jopa nopeampaan visuaaliseen kiinnostukseen.
Käytä älyäsi tutkiaksesi yli 300 mytologisen sankarin vahvimpia yhdistelmiä opastaaksesi heidän sotilaitaan, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset ominaisuutensa ja yleinen suorituskykynsä. Jos voitat toisen pelaajan hyvässä PvP-kisassa, saat palkkioksi saaliin. Joten jos sinulla on ollut vastustajan ammattilaisen rauniot palkintona, on olemassa suuri mahdollisuus, että sinulla on tiettyä huippuluokan omaisuutta heti pisteytysvaiheessa. Immortal Conquest on pohjimmiltaan strategiapeli, joka sekoittaa pisteitä ja näyttää fiktiiviseltä, tarjoten kohtauksen täynnä lumoavia ja mytologisia lemmikkejä. Tavoitteenasi on aina johtaa uusimmat joukot niin pitkälle kuin mahdollista kilpailussa, soveltaen tietoja prosessiin. Löydät erilaisia kirjaimia, joista jokaisella on oma tunnelmansa, kuten tavallista.
Perustarina kohdistuu 13 sivilisaatioon, jotka ovat levinneet ympäri maailmaa ja palvovat siksi omia ainutlaatuisia kuolemattomia jumaliaan. Vaikka he pystyivät nyt elämään menestyksekkäästi jonkin aikaa ja saivat jumalten siunauksia voiman ja menestyksen suhteen, kyseinen energia lopulta tasoittaa tien ahneudellesi ja vihallesi. Nyt uusi paikka on konfliktissa keskenään, ja sotapäälliköt voivat ottaa käyttöön tämän tyyppisten kuolemattomien voimien aiotessaan kukistaa sen alkuperäiskansat ja levittää valtakuntaa niin pitkälle kuin pystyt. Tästä syystä riittävän aikaidentiteetin tavoitteesi tulisi olla jatkuva taistelu alueesta, kokeillen tekoälyä ja muita pelaajia, jotka haluavat hallita omaisuuttaan.
Comments are closed